Confira tudo o que rolou no YOUPIX Summit
- Ancião
- 7 de set. de 2020
- 6 min de leitura
O Reator está sempre antenado nas novidades do mundo geek, assim como estivemos acompanhando o YOUPIX Summit, o maior evento de influência do país.

Nos dias 01, 02, 03 e 04 de setembro, o evento organizado pela plataforma digital YOUPIX transmitiu, online e gratuitamente, diversas palestras sobre o mercado de influência brasileiro, que puderam ser acompanhadas pelo YouTube, TikTok, Facebook e LinkedIn. Foram 57 atividades e 150 palestrantes, dos quatro cantos do Brasil, discutindo desde Marketing de Influência a Negócios Digitais, falando sobre a importância dos Movimento Sociais e sobre questões que estão explodindo nas redes, como o famoso cancelamento.

Com o oferecimento do Banco Bradesco, Magalu e Squid e apresentação feita pela VIU Hub, além de contar com apoiadores sensacionais, por trás de toda a estrutura montada. As 40 horas de eventos, divididas em quatro dias, nos ofereceu uma nova experiência desse tipo de evento.
Primeiro Dia – 01/09
· Marketing, Influência e Conteúdo:
Com palestras voltadas para o marketing de influência e criação de conteúdo, a abordagem feita pelos palestrantes convidados foi desde o futuro da influência até os efeitos dessa pandemia nos moldes clássicos de comunicação. As marcas foram os principais debates, já que foi discutido a necessidade de compreender, toda a esquematização, das ferramentas presentes para a produção dos conteúdos.
Tendo como principal foco a maneira rápida que consumimos uma informação, debateu-se a necessidade do entendimento da popularização dos novos modelos. Com isso foi apresentado o conceito da nova ferramenta do Instagram, o Reels, assim como a popularização dos podcasts, que está sendo reconhecido por grandes mídias. Também houve a entrevista com Lorrane Silva, ou como é conhecida no TikTok, PequenaLo, conversando sobre o seu sucesso na rede social chinesa que ganhou muito espaço nesse momento de pandemia.
A pandemia também foi tema, já que a reinvenção foi a solução para que adequar a realidade que estamos vivendo. A apresentação do assunto, trouxe exemplos que obtiveram ótimos resultados na mudança de sua apresentação. Além, de falar sobre o impacto que tivemos em vários setores.
· Representatividade:
Uma pesquisa e duas mesas redondas foram o suficiente para falar sobre a importância da representatividade dentro do universo de influência. Demonstrando o quanto ainda a visibilidade e escolha de criadores, para produzir diversos conteúdos, está apenas no começo de uma mudança. O cenário ainda é majoritariamente branco e cisgênero (pessoas que se identificam com o gênero que nasceu).
A pesquisa apresentada nos mostrou como a desigualdade é escancarada quando o assunto é contratar um criador de conteúdo. Ou seja, negros, amarelos e indígenas ainda continuam recebendo pouca visibilidade nesse meio, mesmo com um público grande.
Ainda falando sobre questões raciais, a mesa redonda feita por criadores de conteúdos negros, discutiram o olhar que o mercado tem para eles. Onde coloca-os como porta-voz de assuntos como racismo, anulando que creators negros também podem falar sobre tudo.
Finalizando com uma mesa redonda sobre visibilidade trans, discutindo as complicações de ser transsexual no meio artístico, no país que mais mata LGBTQIA+.
Segundo Dia – 02/09
· Tempo, Corona e Marcas:
A abertura do segundo dia veio com o tema voltado para a saúde mental, principalmente nesses tempos de pandemia. A conversa sobre o que podemos fazer para continuarmos bem, trouxe a relação entre a criação de conteúdos e um mundo num estado crítico. Em que tivemos que parar por um extenso momento, mesmo que para a internet esse tempo continuou.
Em continuação ao assunto do dia anterior, as marcas dessa vez tiveram a liberdade de apresentar o que fizeram para ajudar seus consumidores e não comprometer todo o conteúdo programado. Já que em suma, está mais perigoso sair lá fora. Com isso, uma análise sobre o tempo veio para ajudar a compreender como continuar em sincronia com tudo o que está e vai acontecer no futuro.
O conteúdo feito em casa veio à tona em vários painéis apresentados. Num papo legal, foi-se apresentado o que os produtores de conteúdo de humor auxiliaram e tiveram que mudar a maneira de levar seus programas para seu público.
Em conversação com o todos os assuntos, houve aulão para aprender mensurar os ganhos produzidos nas mídias sociais. Assim, como um bate-papo sobre a criação de conteúdo corretamente para não ser cancelado nas redes sociais.
· Redes Sociais:
A apresentação da nova ferramenta do Instagram, o Reels, ganhou um tutorial convidativo. Enquanto em outro painel uma entrevista sobre a ascensão de creators no TikTok, após a sua popularidade, demonstrou que a rede social chinesa não foi feita somente para dancinhas virais.
O Youtube também fez um aulão sobre como usar sua plataforma da melhor maneira. Porém, dessa vez foi a vez das marcas compreenderem como podem utilizar de todos os recursos disponíveis.
E um dos papos mais legais que ocorreu, foi sobre o streaming de games. Mostrando o quanto o eSports está ficando mais forte no Brasil.
Terceiro Dia – 03/09
· Vídeo, Música e Futuro:
Abrindo com uma reflexão sobre olhar para o futuro, o terceiro dia começou com um tema voltado para nossas origens e como isso passará a influenciar o mercado daqui para frente. Deixarmos de sermos moldados pelo americanismo para aprender a nos dialogar com os nossos.
Novamente os vídeos curtos, que agora são nosso presente, foi apresentado na visão de um panorama sobre a importância de utilizar essa nova ferramenta para a criação de conteúdo. Assim, como as plataformas de vídeos que passaram a ter mais benefícios para auxiliar os produtores.
Sem contar que quando falamos de plataformas e música, tivemos a opinião sobre as lives feitas em massa desde que a pandemia começou. Sob o questionamento de que esse será o futuro da música, shows e, também, premiações.
· Representatividade:
Continuando o assunto do primeiro dia, dessa vez o painel que explicitou o quanto ainda o mundo da influência está dentro de uma caixinha, trouxe produtores de conteúdos LGBTQIA+, mais especificamente creators das quatro primeiras siglas LGBT (Lésbica, Gay, Bissexual, Transexual). O assunto de como ainda os heterossexuais ganha mais oportunidade e dinheiro com seus trabalhos, foi tratado de uma maneira bem desconstruída.
Já a luta antirracismo foi apresentada pelo diálogo apresentado nas redes sociais sobre questões de racismo, escancarando quais expressões ainda são ditas. Demonstrando que podemos ensinar o que é certo e errado utilizando as novas ferramentas que são voltadas para o entretenimento.
A acessibilidade também foi assunto nesse terceiro dia, evidenciando que há mudanças no reconhecimento das marcas sobre pessoas com deficiência.
· Fake News e Cultura do Cancelamento:
Duas vertentes que estão muito em alta nas redes sociais atualmente. A internet virou um verdadeiro campo de guerra, quando o assunto é cancelar alguém ou passar notícias falsas para frente. Ambos os assuntos foram conversados com personalidades muito influentes nas redes, como o Felipe Neto que foi convidado a conversar sobre as Fake News, na qual já foi alvo.
Para falar sobre Cultura do Cancelamento, um time formado somente por mulheres, debateram quais são os alvos desse cancelamento e em que ponto esse tipo de ação chegou.
Quarto Dia – 04/09
*link infelizmente bloqueado por direitos autorais
· Isolamento Social:
O último dia do YOUPIX SUMMIT foi aberto com o debate sobre o feminismo, principalmente agora que estamos todos conectados 24 horas por dia. Outro assunto que chamou a atenção foi em relação em como o conteúdo sobre viagens sofreu com praticamente as fronteiras fechadas.
Foi questionado também até onde o discurso gerado, durante essa crise sanitária mundial, pode estar ajudando. Ainda mais que, por estarmos num momento delicado, a maneira em que um influencer conversa e comportar com o seu público, deve ser revisto e melhorado para o estado atual.
Para falar sobre métricas e dados, a apresentação de uma ferramenta que detalha o consumo digital dos brasileiros. A Tubular Labs, em parceria com a Polis Consulting, foi explicada passo a passo, de qual maneira pode-se pesquisar determinados dados sobre plataformas digitais.
· Futuro:
A continuação do assunto sobre o futuro do digital, trouxe novamente os questionamentos de como será o mercado de influências daqui a alguns anos. A diversidade e o consumo pelas lojas virtuais, poderão ser a principal carta para engajamento nas redes sociais.
Um olhar especial para novos formatos e tendências, completou esse assunto que tanto foi discutido. O futuro da comunicação e da influência é muito próspero e desafiador, possibilitando mais uma vez sairmos fora da caixa.
Ficha Técnica: Texto: Daniel Corrêa
Arte: Lucas Hendrigo
Direção de Arte: Guilherme Rocha
Redator Chefe: Gabriel Mota
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